含半橢圓裂紋彎管的計算模型
1. 幾何模型及相關參數
含內表面軸向半橢圓裂紋厚壁彎管的幾何模型如圖4-4所示;初始計算參數如表4-1所示;本章選用鋼材的說明見下表4-2和表4-3。
2. 有限元模型
a. 裂紋區域的模擬
在斷裂模型中最重要的區域是圍繞裂紋邊緣的部位,裂紋的前緣,在2D模型中稱為裂紋尖端,在3D模型中稱為裂紋前緣,如圖4-5所示。在線彈性問題中,裂紋尖端或裂紋前緣附近某點的位移隨r1/2的變化而變化,r是裂紋尖端到該點的距離,裂紋尖端處的應力和應變是奇異的,隨r-1/2變化。因此,圍繞裂紋尖端或裂紋前緣的有限元單元應該是二次奇異單元,它是把單元邊上的中節點放到1/4邊處,圖4-6和圖4-7分別表示2D和3D模型的奇異單元。
對于2D斷裂模型而言,一般選取PLANE183單元,用ANSYS自帶的KSCON命令,在裂尖關鍵點處指定第一排單元半徑,環向單元數目及第二排單元與第一排單元半徑比值等參數,建立裂尖奇異單元模型。為了得到理想效果,第一排半徑取1/8裂紋長或更小,環向單元以30°~40°為一個單元為宜;對于3D斷裂模型,則一般選取SOLID95單元,這種單元是楔形的,單元的KLPO面退化成KO線,必須要保證裂紋前緣是沿著KO線的。要求的單元尺寸與二維的一樣,只是在彎曲的裂紋前緣上要保證15°~30°角度內至少有一圈單元。
b. 選取單元介紹
有限元分析中,單元類型對計算結果有較大影響,對于含表面裂紋的結構體,為了滿足裂紋尖端的應力應變場奇異性的要求,需用20節點的SOLID95單元構造裂尖單元,為了減小計算量,周圍其他單元選用8節點的SOLID45單元。由于建模中會用到二維網格拉伸成三維網格的方法,還需要一種 2D單元,一般選取 8節點的 PLANE183單元,主要是考慮與SOLID95的3D單元相一致。ANSYS默認單元坐標系是與笛卡兒坐標系平行的,可以手動更改單元坐標系的方向。下面簡要介紹這三種單元:
(1) PLANE183
PLANE183是一個高階2維8節點單元,每個節點有2個自由度,分別為x和y方向的平移。PLANE183 具有二次位移函數,能夠很好地適應不規則模型的分網,單元形狀如圖4-8。
(2) SOLID45
SOLID45單元是8節點3D實體單元,每個節點有3個沿著xyz方向平移的自由度,單元形狀如圖4-9.它有四面體和棱柱兩個選項,四面體選項不被推薦使用,但是在必須使用自由劃分網格的情況下,會使用四面休劃分。
(3) SOLID95
SOLID95單元是8節點3D實體單元 SOLID45的高階變形體,由20個節點組成,每個節點有3個沿著xyz方向平移的自由度,單元形狀如圖4-10。它可以適應不規則的形狀而不降低精度,可以很好的模擬裂紋前沿。
目前,三維裂紋模型有限元建模方法主要有兩種:逐節點建模法和實體建模法。逐節點建模法構建單元繁瑣,工作量大且容易出錯,主要適合具有簡單外形的含裂紋構件的建模;而實體建模方法相對前者建模容易,但當裂紋的邊界位于曲面上,在進行二維網格拓展時,裂紋體曲面一側往往會出現“臺階”現象,這對后期計算結果的準確性會產生一定影響。
本書沿用第三節對含半橢圓裂紋直管的建模方法,建立含同樣裂紋厚壁彎管的有限元模型。
整體的建模流程如下圖4-11,下面將建模過程進行詳細介紹:
(1) 選取 1/4彎管建模,設計出需要的裂紋體形狀及尺寸,用體搭接命令將整個彎管分成裂紋體和非裂紋體兩部分。
(2) 移動、旋轉工作平面對非裂紋體進行分割,便于后期用體掃略命令生成六面體單元。
(3) 非裂紋體分割好后,在裂紋體上用同心半圓面(小圓為圍繞裂尖的第一排單元)沿橢圓線拉伸的方法建立橢圓體,用搭接命令將裂紋體分為裂尖體,過渡體和其他體三個組成部分。
(4) 前三步完成了實體分割,下面開始單元生成。首先劃分裂尖體,裂尖體是個橢圓體,先在裂尖面上建立一個局部極坐標系,再根據表 4-1中裂尖環向單元分割數目 Cdiv,用循環旋轉工作平面的方法將裂尖面劃分成Cdiv份,得到(Cdiv-2)條劃分線,再用循環命令,將這些線沿裂紋前緣進行拉伸,然后用拉伸出的面對裂尖體進行分割,最后裂尖體會被分割為與環向單元數目相同的離散體。
(5) 選擇PLANE183單元,用循環命令循環選擇生成的離散體的離散面,劃分二維單元,接著再選擇SOLID95單元,用體掃略命令直接生成裂尖單元。然后,用筆者編制的奇異單元修改宏命令流,可自動把所有已生成的裂尖單元的邊中點移到1/4處,從而自動完成裂尖奇異單元的創建。
(6) 從流程圖可清晰地看出,網格的劃分順序為:裂尖體-過渡體一非裂紋體-其他體。選擇SOLID45單元,用體掃略命令依次對過渡體和非裂紋體進行劃分,最后設定智能劃分等級 SMRTSIZE=6,指定分網屬性為三維四面體,執行智能劃分就可得到其他單元。生成1/4 有限元模型后,以X-Z平面為鏡像面做鏡像,生成下半部單元,然后選擇交界面上的重合節點,除去上下裂紋面所含的節點后,用重合命令對剩余節點進行合并。建模過程(1)~(6)步中的相關模型圖見圖4-12。
3. 邊界條件及加載情況
選擇對1/4彎管模型進行建模,通過對Y軸做鏡像,得到1/2實體模型。對于內壓加載的情況,在彎管45°截面,即裂紋最深點所在平面的節點上施加正對稱約束,遠端一側平面上的節點施加全部約束,即約束節點的UX、UY和UZ方向的位移,彎管內壁和裂紋的上下表面均施加均勻的內壓力作用;對于彎矩加載的情況,僅在彎管45°截面的節點上施加正對稱約束,遠端一側平面上施加MY彎矩,彎矩方向如幾何圖4-4所示。
4. 最經濟單元數試算確定
本節中通過試算幾組不同的非裂紋體軸向單元劃分和環向單元劃分,在不影響計算精度的前提下,確定最經濟的單元劃分為:軸向劃分20份,環向劃分8份,最終得到的1/4模型的單元總數為3009,節點總數為2703,以下結果均是在該劃分下得到的。
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